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數據結構實驗報告怎么寫(精選6篇)

發(fā)布時間:2025-08-01 06:00:02 查看人數:68

數據結構實驗報告

【第1篇】數據結構實驗報告怎么寫900字

數據結構實驗報告

數據結構實驗報告1

一.實驗內容:

實現哈夫曼編碼的生成算法。

二.實驗目的:

1、使學生熟練掌握哈夫曼樹的生成算法。

2、熟練掌握哈夫曼編碼的方法。

三.問題描述:

已知n個字符在原文中出現的頻率,求它們的哈夫曼編碼。

1、讀入n個字符,以及字符的權值,試建立一棵huffman樹。

2、根據生成的huffman樹,求每個字符的huffman編碼。并對給定的待編碼字符序列進行編碼,并輸出。

四.問題的實現

(1)郝夫曼樹的存儲表示

typedef struct{

unsigned int weight;

unsigned int parent,lchild,rchild;

}htnode,*huffmantree; //動態(tài)分配數組存儲郝夫曼樹

郝夫曼編碼的存儲表示

typedef char* *huffmancode;//動態(tài)分配數組存儲郝夫曼編碼

(2)主要的實現思路:

a.首先定義郝夫曼樹的存儲形式,這里使用了數組

b.用select遍歷n個字符,找出權值最小的兩個

c.構造郝夫曼樹ht,并求出n個字符的郝夫曼編碼hc

總結

1.基本上沒有什么太大的問題,在調用select這個函數時,想把權值最小的兩個結點的序號帶回huffmancoding,所以把那2個序號設置成了引用。

2.在編程過程中,在什么時候分配內存,什么時候初始化花的時間比較長

3.最后基本上實現后,發(fā)現結果仍然存在問題,經過分步調試,發(fā)現了特別低級的輸入錯誤。把ht[i].weight=ht[s1].weight ht[s2].weight;中的s2寫成了i

附:

//動態(tài)分配數組存儲郝夫曼樹

typedef struct{

int weight; //字符的.權值

int parent,lchild,rchild;

}htnode,*huffmantree;

//動態(tài)分配數組存儲郝夫曼編碼

typedef char* *huffmancode;

//選擇n個(這里是k=n)節(jié)點中權值最小的兩個結點

void select(huffmantree &ht,int k,int &s1,int &s2)

{ int i;

i=1;

while(i<=k && ht[i].parent!=0)i ;

//下面選出權值最小的結點,用s1指向其序號

s1=i;

for(i=1;i<=k;i )

{

if(ht[i].parent==0&&ht[i].weight

}

//下面選出權值次小的結點,用s2指向其序號

for(i=1;i<=k;i )

{

if(ht[i].parent==0&&i!=s1)break;

}

s2=i;

for(i=1;i<=k;i )

{

if(ht[i].parent==0&&i!=s1&&ht[i].weight

}

}

//構造huffman樹,求出n個字符的編碼

void huffmancoding(huffmantree &ht,huffmancode &hc,int *w,int n)

{

int m,c,f,s1,s2,i,start;

char *cd;

if(n<=1)return;

m=2*n-1; //n個葉子n-1個結點

ht=(huffmantree)malloc((m 1)*sizeof(htnode)); //0號單元未用,預分配m 1個單元

huffmantree p=ht 1;

w ; //w的號單元也沒有值,所以從號單元開始

for(i=1;i<=n;i ,p ,w )

{

p->weight=*w;

p->parent=p->rchild=p->lchild=0;

}

for(;i<=m; i, p)

{

p->weight=p->parent=p->rchild=p->lchild=0;

}

for(i=n 1;i<=m;i )

{

select(ht,i-1,s1,s2); //選出當前權值最小的

ht[s1].parent=i;

ht[s2].parent=i;

ht[i].lchild=s1;

ht[i].rchild=s2;

ht[i].weight=ht[s1].weight ht[s2].weight;

}

//從葉子到根逆向求每個字符的郝夫曼編碼

hc=(huffmancode)malloc((n 1)*sizeof(char*)); //分配n個字符編碼的頭指針變量

cd=(char*)malloc(n*sizeof(char)); //分配求編碼的工作空間

cd[n-1]='';//編碼結束符

for(i=1;i<=n;i ) //逐個字符求郝夫曼編碼

{

start=n-1; //編碼結束符位置

for(c=i,f=ht[i].parent;f!=0;c=f,f=ht[f].parent) //從葉子到根逆向求編碼

{

if(ht[f].lchild==c)cd[--start]='0';

else

cd[--start]='1';

}

hc[i]=(char*)malloc((n-start)*sizeof(char)); //為第i個字符編碼分配空間

strcpy(hc[i],&cd[start]);//從cd復制編碼到hc

}

free(cd); //釋放工作空間

}

void main

{ int n,i;

int* w; //記錄權值

char* ch; //記錄字符

huffmantree ht;

huffmancode hc;

cout<<'請輸入待編碼的字符個數n=';

cin>>n;

w=(int*)malloc((n 1)*sizeof(int)); //記錄權值,號單元未用

ch=(char*)malloc((n 1)*sizeof(char));//記錄字符,號單元未用

cout<<'依次輸入待編碼的字符data及其權值weight'<

for(i=1;i<=n;i )

{

cout<<'data['<

}

數據結構實驗報告2

一、實驗目的及要求

1)掌握棧和隊列這兩種特殊的線性表,熟悉它們的特性,在實際問題背景下靈活運用它們。

本實驗訓練的要點是“?!焙汀瓣犃小钡挠^點;

二、實驗內容

1) 利用棧,實現數制轉換。

2) 利用棧,實現任一個表達式中的語法檢查(選做)。

3) 編程實現隊列在兩種存儲結構中的基本操作(隊列的初始化、判隊列空、入隊列、出隊列);

三、實驗流程、操作步驟或核心代碼、算法片段

順序棧:

status initstack(sqstack &s)

{

s.base=(elemtype*)malloc(stack_init_size*sizeof(elemtype));

if(!s.base)

return error;

s.top=s.base;

s.stacksize=stack_init_size;

return ok;

}

status destorystack(sqstack &s)

{

free(s.base);

return ok;

}

status clearstack(sqstack &s)

{

s.top=s.base;

return ok;

}

status stackempty(sqstack s)

{

if(s.base==s.top)

return ok;

return error;

}

int stacklength(sqstack s)

{

return s.top-s.base;

}

status gettop(sqstack s,elemtype &e)

{

if(s.top-s.base>=s.stacksize)

{

s.base=(elemtype *)realloc(s.base,(s.stacksize stackincrement)*sizeof(elemtype));

if(!s.base) return error;

s.top=s.base s.stacksize;

s.stacksize =stackincrement;

}

*s.top =e;

return ok;

}

status push(sqstack &s,elemtype e)

{

if(s.top-s.base>=s.stacksize)

{

s.base=(elemtype *)realloc(s.base,(s.stacksize stackincrement)*sizeof(elemtype));

if(!s.base)

return error;

s.top=s.base s.stacksize;

s.stacksize =stackincrement;

}

*s.top =e;

return ok;

}

status pop(sqstack &s,elemtype &e)

{

if(s.top==s.base)

return error;

e=*--s.top;

return ok;

}

status stacktraverse(sqstack s)

{

elemtype *p;

p=(elemtype *)malloc(sizeof(elemtype));

if(!p) return error;

p=s.top;

while(p!=s.base)//s.top上面一個...

{

p--;

printf('%d ',*p);

}

return ok;

}

status compare(sqstack &s)

{

int flag,ture=ok,false=error;

elemtype e,x;

initstack(s);

flag=ok;

printf('請輸入要進?;虺鰲5脑兀?);

while((x= getchar)!='#'&&flag)

{

switch (x)

{

case '(':

case '[':

case '{':

if(push(s,x)==ok)

printf('括號匹配成功! ');

break;

case ')':

if(pop(s,e)==error || e!='(')

{

printf('沒有滿足條件 ');

flag=false;

}

break;

case ']':

if ( pop(s,e)==error || e!='[')

flag=false;

break;

case '}':

if ( pop(s,e)==error || e!='{')

flag=false;

break;

}

}

if (flag && x=='#' && stackempty(s))

return ok;

else

return error;

}

鏈隊列:

status initqueue(linkqueue &q)

{

q.front =q.rear=

(queueptr)malloc(sizeof(qnode));

if (!q.front) return error;

q.front->next = null;

return ok;

}

status destoryqueue(linkqueue &q)

{

while(q.front)

{

q.rear=q.front->next;

free(q.front);

q.front=q.rear;

}

return ok;

}

status queueempty(linkqueue &q)

{

if(q.front->next==null)

return ok;

return error;

}

status queuelength(linkqueue q)

{

int i=0;

queueptr p,q;

p=q.front;

while(p->next)

{

i ;

p=q.front;

q=p->next;

p=q;

}

return i;

}

status gethead(linkqueue q,elemtype &e)

{

queueptr p;

p=q.front->next;

if(!p)

return error;

e=p->data;

return e;

}

status clearqueue(linkqueue &q)

{

queueptr p;

while(q.front->next )

{

p=q.front->next;

free(q.front);

q.front=p;

}

q.front->next=null;

q.rear->next=null;

return ok;

}

status enqueue(linkqueue &q,elemtype e)

{

queueptr p;

p=(queueptr)malloc(sizeof (qnode));

if(!p)

return error;

p->data=e;

p->next=null;

q.rear->next = p;

q.rear=p; //p->next 為空

return ok;

}

status dequeue(linkqueue &q,elemtype &e)

{

queueptr p;

if (q.front == q.rear)

return error;

p = q.front->next;

e = p->data;

q.front->next = p->next;

if (q.rear == p)

q.rear = q.front; //只有一個元素時(不存在指向尾指針)

free (p);

return ok;

}

status queuetraverse(linkqueue q)

{

queueptr p,q;

if( queueempty(q)==ok)

{

printf('這是一個空隊列! ');

return error;

}

p=q.front->next;

while(p)

{

q=p;

printf('%d<- ',q->data);

q=p->next;

p=q;

}

return ok;

}

循環(huán)隊列:

status initqueue(sqqueue &q)

{

q.base=(qelemtype*)malloc(maxqsize*sizeof(qelemtype));

if(!q.base)

exit(owerflow);

q.front=q.rear=0;

return ok;

}

status enqueue(sqqueue &q,qelemtype e)

{

if((q.rear 1)%maxqsize==q.front)

return error;

q.base[q.rear]=e;

q.rear=(q.rear 1)%maxqsize;

return ok;

}

status dequeue(sqqueue &q,qelemtype &e)

{

if(q.front==q.rear)

return error;

e=q.base[q.front];

q.front=(q.front 1)%maxqsize;

return ok;

}

int queuelength(sqqueue q)

{

return(q.rear-q.front maxqsize)%maxqsize;

}

status destoryqueue(sqqueue &q)

{

free(q.base);

return ok;

}

status queueempty(sqqueue q) //判空

{

if(q.front ==q.rear)

return ok;

return error;

}

status queuetraverse(sqqueue q)

{

if(q.front==q.rear)

printf('這是一個空隊列!');

while(q.front%maxqsize!=q.rear)

{

printf('%d<- ',q.base[q.front]);

q.front ;

}

return ok;

}

數據結構實驗報告3

《數據結構與算法》實驗報告

專業(yè) 班級 姓名 學號

實驗項目

實驗一 二叉樹的應用

實驗目的

1、進一步掌握指針變量的含義及應用。

2、掌握二叉樹的結構特征,以及各種存儲結構的特點及使用范圍。

3、掌握用指針類型描述、訪問和處理二叉樹的運算。

實驗內容

題目1:編寫一個程序,采用一棵二叉樹表示一個家譜關系。要求程序具有如下功能:

(1)用括號表示法輸出家譜二叉樹,

(2)查找某人的所有兒子,

(3)查找某人的所有祖先。

算法設計分析

(一)數據結構的定義

為了能夠用二叉樹表示配偶、子女、兄弟三種關系,特采用以下存儲關系,則能在二叉樹上實現家譜的各項運算。

二叉樹型存儲結構定義為:

typedef struct snode

{char name[max]; //人名

struct snode *left;//指向配偶結點

struct snode *right; //指向兄弟或子女結點

}fnode;

(二)總體設計

實驗由主函數、家譜建立函數、家譜輸出函數、兒子查找函數、祖先查找函數、結點定位函數、選擇界面函數七個函數共同組成。其功能描述如下:

(1)主函數:統(tǒng)籌調用各個函數以實現相應功能

void main

(2)家譜建立函數:與用戶交互建立家族成員對應關系

void initialfamily(fnode *&head) //家譜建立函數

(3)家譜輸出函數:用括號表示法輸出家譜

輸出形式為:父和母(子1和子妻1(孫1),子2和子妻2(孫2))

void printfamily(fnode *head) //家譜輸出函數

(4)兒子查找函數:在家譜中查找到某人所有的子女并輸出,同時也能辨別出其是否為家族成員與是否有子女

void findson(fnode *b,char p[]) //兒子查找函數

(5)祖先查找函數:在家譜中查找到某人所有的祖先并輸出,同時也能辨別出其是否為家族中成員。

int findancestor(fnode *head,char son[ ]) //祖先查找函數

(6)結點定位函數:在家譜中找到用戶輸入人名所對應的結點。

fnode *findnode(fnode *b,char p[]) //結點定位函數

(7)選擇界面函數:為便于編寫程序,將用戶選擇部分獨立為此函數。

void print(int &n)

(三)各函數的詳細設計:

void initialfamily(fnode *&head) //家譜建立函數

1:首先建立當前人的信息,將其左右結點置為空,

2:然后讓用戶確定其是否有配偶,如果沒有配偶,則當前程序結束,

3:如果有則建立其配偶信息,并將配偶結點賦給當前人的左結點;

4:再讓用戶確定其是否有子女,如果有則遞歸調用家譜建立函數建立子女結點,并將其賦給配偶結點的下一個右結點。

5:如無,則程序結束

void printfamily(fnode *head) //家譜輸出函數

1:首先判斷當前結點是否為空,如果為空則結束程序;

2:如果不為空,則輸出當前結點信息,

3:然后判斷其左結點(配偶結點)是否為空,如不為空則輸出“和配偶信息。

4:再判斷配偶結點的右結點是否為空,如不為空則遞歸調用輸出其子女信息,最后輸出“)”;

5:當配偶結點為空時,則判斷其右結點(兄弟結點)是否為空

6:如果不為空,則輸出“,”,并遞歸調用輸出兄弟信息

7程序結束

fnode *findnode(fnode *b,char p[]) //結點定位函數

1:當前結點是否為空,為空則返回空;

2:如果和查找信息相同,則返回當前結點;

3:如不然,則先后遞歸訪問其左結點,再不是則遞歸訪問右結點

void findson(fnode *b,char p[]) //兒子查找函數

1:在家譜中定位到要查找的結點,如無則輸出“查找不到此人”

2:判斷其配偶結點與子女結點是否為空,為空則輸出“無子女”

3:不為空則輸出其配偶結點的所有右結點(子女結點)。

int findancestor(fnode *head,char son[ ]) //祖先查找函數

1:先在家譜中定位到要查找的結點,如為空輸出“不存在此人”,程序結束

2:先將父母結點入棧,當棧為空時程序結束,

3:棧不為空時,判斷棧頂元素是否已訪問過,

4:訪問過,再判斷是否為查找結點,如是則輸出棧中保存的其祖先結點,并濾過其兄弟結點不輸出;不是查找結點,則退棧一個元素

5:未訪問過,則取當前棧頂元素,置訪問標志——1,同時取其右結點

6:棧不為空或當前所取結點不為空時,轉到2;

實驗測試結果及結果分析

(一)測試結果

(二)結果分析

(略)

實驗總結

(略)

數據結構實驗報告

精選寫報告經驗37人覺得有用

寫一份好的數據結構實驗報告并不難,但得花點心思。開頭部分得先把實驗目的寫清楚,別含糊其辭,不然老師看了可能覺得你沒搞明白。比如實驗是要驗證某個算法的時間復雜度還是空間復雜度,或者是想對比兩種算法的性能,都得交代明白。

接下來就是實驗環(huán)境了,這部分得把軟硬件條件寫全,包括操作系統(tǒng)版本、編程語言、編譯器之類的東西。要是省略了這一步,可能會讓讀者摸不著頭腦。記得把實驗的具體步驟也寫出來,一步一步來,這樣別人也能跟著你的思路走一遍。

數據記錄這一塊尤其重要,所有的實驗結果都要如實記錄下來。表格、圖表什么的最好都用上,這樣直觀。不過有時候數據會有些波動,這是正常的,不用太糾結。要是發(fā)現數據偏差太大,就該檢查一下是不是實驗過程中出了問題。

分析結果的時候要結合理論知識,看看實驗結果符不符合預期。如果發(fā)現不符,就得好好想想原因,可能是理論有漏洞,也可能是實驗設計有問題。這個環(huán)節(jié)寫的時候要有點深度,不能只是簡單地羅列數據。

最后就是結論部分了,得明確回答實驗的目的是否達到了。有時候結論可能不是非黑即白的,這時候可以提出一些開放性的問題,引導讀者去思考。當然啦,寫報告的時候難免會有一些疏漏,只要不影響整體理解就行。

【第2篇】北郵數據結構實驗報告線性表怎么寫1050字

北郵數據結構實驗報告線性表

實驗報告;課程名稱:數據結構班級:軟件工程實驗成績:;1206;實驗名稱:打印機隊列模擬學號:20124848批;程序的設計;實驗編號:實驗一姓名:實驗日期:2025年5月2;一、實驗目的;對隊列的理解;對stl中的queue的使用;實驗仿真一個網絡打印過程;二、實驗內容與實驗步驟流程圖;這個任務隊列的測試使用stl隊列適配器;具體地說,每一行中包含的信息是

實 驗 報 告

課程名稱:數據結構 班級:軟件工程實驗成績:

1206

實驗名稱:打印機隊列模擬學號:20124848 批閱教師簽字:

程序的設計

實驗編號:實驗一 姓名: 實驗日期:2025年5 月 24 日

一、實驗目的

對隊列的理解

對stl中的queue的使用

實驗仿真一個網絡打印過程

二、實驗內容與實驗步驟流程圖

這個任務隊列的測試使用stl隊列適配器。程序要求完成模擬的實現共享打印機。這個打印機使用先進先出隊列。仿真是通過讀取和處理事件數據文件的列表。一個有效的數據文件中的每一行包含信息打印作業(yè)和提交這份工作的時間。

具體地說,每一行中包含的信息是提交工作的時間(以秒為單位),和在頁面的工作長及工作的計算機的名稱。在模擬的開始,每個這些事件的每一個應該被程序所讀,存儲在繼承工作負載隊列。程序應該通過循環(huán)遞增計數器或while-loop模擬時間的流逝。程序應該將計數器初始化為零,然后依次增加1秒。當模擬等于當前時間的打印作業(yè)的提交時間在工作隊列的前面,一個打印作業(yè)完成。當這一切發(fā)生的時候,從工作隊列取出這個事件,然后把它放在另一個隊列對象。這個隊列對象存儲已完成的打印作業(yè)。當程序仿真其他的打印工作的時候,這些工作在隊列等待。

win8,visual c 6.0

四、實驗過程與分析

(1)實驗主要函數及存儲結構

main.cpp 包括主函數和主要的功能

simulator.h 仿真類的聲明

simulator.cpp 仿真類的定義

event.h 事件類的聲明

event.cpp - 事件類的定義

job.h 作業(yè)類的聲明

job.cpp 作業(yè)類的.定義

arbitrary.run 包括任意打印作業(yè)數的數據文件

arbitrary.out 輸出 arbitrary.run

bigfirst.run 包括打印較大作業(yè)的數據文件

bigfirst.out 輸出 bigfirst.run

(2)實驗代碼

#ifndef fifo_h //fifo.h

#define fifo_h

#include 'simulator.h'

class fifo:public simulator{

protected:

queue waiting;

priority_queue priority_waiting;

public:

fifo(int seconds_per_page);

void simulate(string file);

};

bool operator < (event evtleft,event evtright);

#endif

#include 'fifo.h' //fifo.cpp

#include

using namespace std;

fifo::fifo(int seconds_per_page):simulator(seconds_per_page){ }

void fifo::simulate(string file){

int finish_time = 0;

float agg_latency = 0;

int totaljob =0;

event evt;

if(file.find('arbitrary')!= string::npos){

string outfile ='arbitrary.out';

ofstream osf(outfile.c_str);

loadworkload(file);

osf<<'fifo simulation '<

for(int time =1;!waiting.empty||!workload.empty;time ){ while(!workload.empty && time ==

workload.front.arrival_time){

evt= workload.front;

osf<<' arriving: '<

workload.pop;

}

if(!waiting.empty && time >;= finish_time){

totaljob ;

evt = waiting.front;

agg_latency = time - evt.arrival_time;

osf<<' servicing: '<

finish_time = time evt.getjob.getnumpages * seconds_per_page;

}

}

osf<<' total job '<

osf<<' aggregate latency: '<

osf<<' mean latency : '<

return;

}

if(file.find('bigfirst') != string::npos){

string outfile = 'bigfirst.out';

ofstream osf(outfile.c_str);

loadworkload(file);

osf<<'fifo simulation '<

for(int time

=1;!priority_waiting.empty||!workload.empty;time ){

while(!workload.empty && time ==

workload.front.arrival_time){

evt= workload.front;

osf<<' arriving: '<

workload.pop;

}

if(!priority_waiting.empty && time >;= finish_time){

totaljob ;

evt = priority_waiting.top;

agg_latency = time - evt.arrival_time;

osf<<' servicing: '<

finish_time = time evt.getjob.getnumpages * seconds_per_page; }

}

osf<<' total job '<

osf<<' aggregate latency: '<

osf<<' mean latency : '<

return;

}

cerr<<'the program don't know what algorithm to use'<

cerr<<'you should specify the file name with arbitrary or bigfirst'<

bool operator < (event evtleft,event evtright){

return evtleft.getjob.getnumpages <

evtright.getjob.getnumpages;

}

五、實驗結果總結

經測試,功能較為完整。代碼流程簡圖如下:

通過這次實驗,我了解了有關隊列方面的知識。掌握了隊列的邏輯結構,抽象數據類型,隊列的存儲方式等。運用先進先出表,仿真了網絡打印隊列。這都使我對數據結構的學習有了新的認識與幫助。在實驗過程中,我也遇到了許多困難,從開始時對隊列運算的不熟悉,到逐漸查找資料,從而完成了實驗;六、附錄;-《數據結構與算法分析》以及網上資料;

逐漸查找資料,從而完成了實驗。在今后的學習中,我將繼續(xù)努力,加強對堆棧,隊列等知識的學習,以達到精益求精。

六、附錄

-《數據結構與算法分析》以及網上資料

精選寫報告經驗92人覺得有用

做實驗報告這件事,很多人覺得挺麻煩的,尤其是像北郵這種學校的數據結構實驗報告,線性表這部分更是得花點心思。線性表說白了就是一串有序的數據,比如數組啦、鏈表啦,這些東西你得清楚它們的原理,不然寫報告的時候就容易亂。

先說說開頭,別上來就直接抄題目,得稍微有點自己的理解。你可以先把實驗的目的寫一下,比如這次實驗主要是想讓大家熟悉線性表的基本操作,像插入、刪除什么的。不過這里有個小問題,有時候大家會把目的寫得太寬泛,像是“通過本次實驗掌握線性表”,這樣的話老師看了可能覺得你沒用心。建議把具體的技能點列出來,這樣顯得更實在。

接著就是實驗內容了。這部分一定要詳細,不能只寫個大概。比如說你要實現一個鏈表的增刪改查功能,就得把每一步都描述清楚。記得帶上偽代碼或者流程圖,這樣能讓報告看起來更有技術含量。不過有時候人們會忘記標注變量名或者函數名的具體含義,這就容易讓人看不懂。我以前看同學的報告就遇到過這種情況,比如某個變量突然冒出來,名字又起得模棱兩可,這肯定不行。

然后就是結果分析了。這一塊兒特別重要,得把你運行程序得到的結果好好解釋一番。如果發(fā)現結果跟預期不符,也得說明原因,可能是算法有問題,也可能是代碼細節(jié)沒處理好。這里有個小毛病,有些同學喜歡直接復制粘貼程序輸出,但沒有深入分析,這就顯得很表面。你應該結合理論去討論為什么會出現這樣的結果。

最后就是總結部分了??偨Y不是簡單地復述前面的內容,而是要提煉出關鍵點。你可以談談這次實驗給你帶來了什么啟發(fā),或者你覺得哪些地方還可以改進。當然,有時候人們會在這部分寫得過于籠統(tǒng),比如“收獲很大”,這樣的話顯得太敷衍。最好能具體點,比如“學會了如何優(yōu)化鏈表的操作效率”。

【第3篇】c數據結構實驗報告怎么寫4350字

c數據結構實驗報告

數據結構(c語言版)實驗報告;專業(yè):計算機科學與技術、軟件工程;學號:____201240703061_____;班級:_________軟件二班________;姓名:________朱海霞__________;指導教師:___劉遵仁_____________;青島大學信息工程學院;2025年10月;實驗1;實驗題目:順序存儲結構線性表的插入和刪除;實驗目

數據結構(c語言版) 實驗報告

專業(yè):計算機科學與技術、軟件工程

學號:____201240703061___________________

班級:_________軟件二班______________

姓名:________朱海霞______________

指導教師:___劉遵仁________________

青島大學信息工程學院

2025年10月

實驗1

實驗題目:順序存儲結構線性表的插入和刪除

實驗目的:

了解和掌握線性表的邏輯結構和順序存儲結構,掌握線性表的基本算法及相關的時間性能分析。

實驗要求:

建立一個數據域定義為整數類型的線性表,在表中允許有重復的數據;根據輸入的數據,先找到相應的存儲單元,后刪除之。

實驗主要步驟:

1、分析、理解給出的示例程序。

2、調試程序,并設計輸入一組數據(3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9),測試程序的如下功能:根據輸入的數據,找到相應的存儲單元并刪除,顯示表中所有的數據。

程序代碼:

#include

#include

#define ok 1

#define error 0

#define overflow -2

#define list_init_size 100

#define listincrement 10

typedef struct{

int* elem;

int length;

int listsize;

}sqlist;

int initlist_sq(sqlist &l){

l.elem=(int*)malloc(list_init_size*sizeof(int));

if(!l.elem) return -1;

l.length=0;

l.listsize=list_init_size;

return ok;

}

int listinsert_sq(sqlist&l,int i,int e){

if(i<1||i>;l.length 1) return error;

if(l.length==l.listsize){

int *newbase;

newbase=(int*)realloc(l.elem,(l.listsize listincrement)*sizeof(int));

if(!newbase) return -1;

l.elem=newbase;

l.listsize =listincrement;

}

int *p,*q;

q=&(l.elem[i-1]);

for(p=&(l.elem[l.length-1]);p>;=q;--p)

*(p 1)=*p;

*q=e;

l.length;

return ok;

}

int listdelete_sq(sqlist &l,int i,int e){

int *p,*q;

if(i<1||i>;l.length)return error;

p=&(l.elem[i-1]);

e=*p;

q=l.elem l.length-1;

for( p;p<=q; p)

*(p-1)=*p;

--l.length;

return ok;

}

int main{

sqlist l;

initlist_sq(l);//初始化

int i,a[]={3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9};

for(i=1;i<10;i )

listinsert_sq(l,i,a[i-1]);

for(i=0;i<9;i )

printf(' %d',l.elem[i]);

printf(' ');//插入9個數

listinsert_sq(l,3,24);

for(i=0;i<10;i )

printf(' %d',l.elem[i]);

printf(' ');//插入一個數

int e;

listdelete_sq(l,2, e);

for(i=0;i<9;i )

printf(' %d',l.elem[i]);//刪除一個數

printf(' ');

return 0;

}

實驗結果:

3,-5,6,8,2,-5,4,7,-9

3,-5,24,6,8,2,-5,4,7,-9

3,24,6,8,2,-5,4,7,-9

心得體會:

順序存儲結構是一種隨機存取結構,存取任何元素的時間是一個常數,速度快;結構簡單,邏輯上相鄰的元素在物理上也相鄰;不使用指針,節(jié)省存儲空間;但是插入和刪除元素需要移動大量元素,消耗大量時間;需要一個連續(xù)的存儲空間;插入元素可能發(fā)生溢出;自由區(qū)中的存儲空間不能被其他數據共享 實驗2

實驗題目:單鏈表的插入和刪除

實驗目的:

了解和掌握線性表的邏輯結構和鏈式存儲結構,掌握單鏈表的基本算法及相關的時間性能分析。

實驗要求:

建立一個數據域定義為字符類型的單鏈表,在鏈表中不允許有重復的字符;根據輸入的字符,先找到相應的結點,后刪除之。

實驗主要步驟:

3、分析、理解給出的示例程序。

4、調試程序,并設計輸入數據(如:a,c,e,f,h,j,q,m),測試程序的如下功能:不允許重復字符的插入;根據輸入的字符,找到相應的結點并刪除。

5、修改程序:

(1) 增加插入結點的功能。

(2) 建立鏈表的方法有“前插”、“后插”法。

程序代碼:

#include

#include

#define null 0

#define ok 1

#define error 0

typedef struct lnode{

int data;

struct lnode *next;

}lnode,*linklist;

int initlist_l(linklist &l){

l=(linklist)malloc(sizeof(lnode)); l->;next=null;

return ok;

}

int listinsert_l(linklist &l,int i,int e){ linklist p,s;

int j;

p=l;j=0;

while(p&&j

p=p->;next; j;

}

if(!p||j>;i-1)

return error;

s=(linklist)malloc(sizeof(lnode)); s->;data=e;

s->;next=p->;next;

p->;next=s;

return ok;

}

int listdelete_l(linklist&l,int i,int &e){ linklist p,q;

int j;

p=l;j=0;

while(p->;next&&j

p=p->;next; j;

}

if(!(p->;next)||j

return error;

q=p->;next;p->;next=q->;next; e=q->;data;free(q);

return ok;

}

int main{

linklist l,p;

char a[8]={'a','c','e','f','h','j','q','u'}; int i,j;

initlist_l(l);

for(i=1,j=0;i<=8,j<8;i ,j ) listinsert_l(l,i,a[j]);

p=l->;next;

while(p!=null){

printf('%c ',p->;data); p=p->;next;

}//插入八個字符printf(' ;實驗結果:;acefhjqu;abcefhjqu;abefhjqu;心得體會:;單鏈表是通過掃描指針p進行單鏈表的操作;頭指針唯;實驗3;實驗題目:棧操作設計和實現;實驗目的:;1、掌握棧的順序存儲結構和鏈式存儲結構,以便在實;2、掌握棧的特點,即后進先出和先進先出的原則;3、掌握棧的'基本運算,如:入棧與出棧

}

}//插入八個字符 printf(' '); i=2; int e; listinsert_l(l,i,'b'); p=l->;next; while(p!=null){ printf('%c ',p->;data); p=p->;next; }//插入一個字符 printf(' '); i=3; listdelete_l(l,i,e); p=l->;next; while(p!=null){ printf('%c ',p->;data); p=p->;next; } printf(' '); return 0;

實驗結果:

a c e f h j q u

a b c e f h j q u

a b e f h j q u

心得體會:

單鏈表是通過掃描指針p進行單鏈表的操作;頭指針唯一標識點鏈表的存在;插入和刪除元素快捷,方便。

實驗3

實驗題目:棧操作設計和實現

實驗目的:

1、掌握棧的順序存儲結構和鏈式存儲結構,以便在實際中靈活應用。

2、掌握棧的特點,即后進先出和先進先出的原則。

3、掌握棧的基本運算,如:入棧與出棧等運算在順序存儲結構和鏈式存儲結構上的實現。

實驗要求:

回文判斷:對于一個從鍵盤輸入的字符串,判斷其是否為回文?;匚募凑葱蛳嗤?。如

“abba”是回文,而“abab”不是回文。

實驗主要步驟

(1)數據從鍵盤讀入;

(2)輸出要判斷的字符串;

(3)利用棧的基本操作對給定的字符串判斷其是否是回文,若是則輸出“yes”,否則輸出“no”。

程序代碼:

#include

#include

#define true 1

#define false 0

#define ok 1

#define error 0

#define overflow -2

#define n 100

#define stack_init_size 100

#define stackincrement 10

typedef struct{

int *base; // 在棧構造之前和銷毀之后,base的值為null int *top; // 棧頂指針

int stacksize; // 當前已分配的存儲空間,以元素為單位

} sqstack;

int initstack(sqstack &s)

{ // 構造一個空棧s

if(!(s.base=(int *)malloc(stack_init_size*sizeof(int))))

exit(overflow); // 存儲分配失敗

s.top=s.base;

s.stacksize=stack_init_size;

return ok;

}

int stackempty(sqstack s)

{ // 若棧s為空棧,則返回true,否則返回false

if(s.top==s.base)

return true;

else

return false;

}

int push(sqstack &s, int e)

{ // 插入元素e為新的棧頂元素

if(s.top-s.base>;=s.stacksize) // 棧滿,追加存儲空間

{

s.base=(int *)realloc(s.base,(s.stacksize stackincrement)*sizeof(int)); if(!s.base)

exit(overflow); // 存儲分配失敗

s.top=s.base s.stacksize;

s.stacksize =stackincrement;

}

*(s.top) =e;

return ok;

}

int pop(sqstack &s,int &e)

{ // 若棧不空,則刪除s的棧頂元素,用e返回其值,并返回ok;否則返回error if(s.top==s.base)

return error;

e=*--s.top;

return ok;

}

int main{

sqstack s;

int i,e,j,k=1;

char ch[n] = {0},*p,b[n] = {0};

if(initstack(s)) // 初始化棧成功

{

printf('請輸入表達式: ');

gets(ch);

p=ch;

while(*p) // 沒到串尾

push(s,*p );

for(i=0;i

if(!stackempty(s)) {// 棧不空

pop(s,e); // 彈出棧頂元素

b[i]=e;

}

}

for(i=0;i

if(ch[i]!=b[i])

k=0;

}

if(k==0)

printf('no!');

else

printf('輸出:')

printf('yes!');

}

return 0;

}

實驗結果:

請輸入表達式:

abcba

輸出:yes!

心得體會:棧是僅能在表尾驚醒插入和刪除操作的線性表,具有先進后出的性質,這個固有性質使棧成為程序設計中的有用工具。

實驗4

實驗題目:二叉樹操作設計和實現

實驗目的:

掌握二叉樹的定義、性質及存儲方式,各種遍歷算法。

實驗要求:

采用二叉樹鏈表作為存儲結構,完成二叉樹的建立,先序、中序和后序以及按層次遍歷的操作,求所有葉子及結點總數的操作。

實驗主要步驟:

1、分析、理解程序。

2、調試程序,設計一棵二叉樹,輸入完全二叉樹的先序序列,用#代表虛結點(空指針),如abd###ce##f##,建立二叉樹,求出先序、中序和后序以及按層次遍歷序列,求所有葉子及結點總數。

程序代碼:

實驗結果:

心得體會:

實驗5

實驗題目:圖的遍歷操作

實驗目的:

掌握有向圖和無向圖的概念;掌握鄰接矩陣和鄰接鏈表建立圖的存儲結構;掌握dfs及bfs對圖的遍歷操作;了解圖結構在人工智能、工程等領域的廣泛應用。

實驗要求:

采用鄰接矩陣和鄰接鏈表作為圖的存儲結構,完成有向圖和無向圖的dfs和bfs操作。

實驗主要步驟:

設計一個有向圖和一個無向圖,任選一種存儲結構,完成有向圖和無向圖的dfs(深度優(yōu)先遍歷)和bfs(廣度優(yōu)先遍歷)的操作。

1. 鄰接矩陣作為存儲結構

#include'stdio.h'

#include'stdlib.h'

#define maxvertexnum 100 //定義最大頂點數

typedef struct{

char vexs[maxvertexnum]; //頂點表

int edges[maxvertexnum][maxvertexnum]; //鄰接矩陣,可看作邊表 int n,e; //圖中的頂點數n和邊數e

}mgraph; //用鄰接矩陣表示的圖的類型

//=========建立鄰接矩陣=======

void creatmgraph(mgraph *g)

{

int i,j,k;

char a;

printf('input vertexnum(n) and edgesnum(e): ');

scanf('%d,%d',&g->;n,&g->;e); //輸入頂點數和邊數

scanf('%c',&a);

printf('input vertex string:');

for(i=0;in;i )

{

scanf('%c',&a);

g->;vexs[i]=a; //讀入頂點信息,建立頂點表

}

for(i=0;in;i )

for(j=0;jn;j )

g->;edges[i][j]=0; //初始化鄰接矩陣

printf('input edges,creat adjacency matrix ');

for(k=0;ke;k ) { //讀入e條邊,建立鄰接矩陣

scanf('%d%d',&i,&j); //輸入邊(vi,vj)的頂點序號

g->;edges[i][j]=1;;g->;edges[j][i]=1;//若為;//=========定義標志向量,為全局變量=;typedefenum{false,true}b;booleanvisited[maxvertex;//========dfs:深度優(yōu)先遍歷的遞歸算;voiddfsm(mgraph*g,inti);{//以vi為出發(fā)點

g->;edges[i][j]=1;

g->;edges[j][i]=1; //若為無向圖,矩陣為對稱矩陣;若建立有向圖,去掉該條語句 }

}

//=========定義標志向量,為全局變量=======

typedef enum{false,true} boolean;

boolean visited[maxvertexnum];

//========dfs:深度優(yōu)先遍歷的遞歸算法======

void dfsm(mgraph *g,int i)

{ //以vi為出發(fā)點對鄰接矩陣表示的圖g進行dfs搜索,鄰接矩陣是0,1矩陣

給出你的編碼

//===========bfs:廣度優(yōu)先遍歷=======

void bfs(mgraph *g,int k)

{ //以vk為源點對用鄰接矩陣表示的圖g進行廣度優(yōu)先搜索

給出你的編碼

//==========主程序main =====

void main

{

int i;

mgraph *g;

g=(mgraph *)malloc(sizeof(mgraph)); //為圖g申請內存空間

creatmgraph(g); //建立鄰接矩陣

printf('print graph dfs: ');

dfs(g); //深度優(yōu)先遍歷

printf(' ');

printf('print graph bfs: ');

bfs(g,3); //以序號為3的頂點開始廣度優(yōu)先遍歷

printf(' ');

}

2. 鄰接鏈表作為存儲結構

#include'stdio.h'

#include'stdlib.h'

#define maxvertexnum 50 //定義最大頂點數

typedef struct node{ //邊表結點

int adjvex; //鄰接點域

struct node *next; //鏈域

}edgenode;

typedef struct vnode{ //頂點表結點

char vertex; //頂點域

edgenode *firstedge; //邊表頭指針

}vertexnode;

typedef vertexnode adjlist[maxvertexnum]; //adjlist是鄰接表類型 typedef struct {

adjlist adjlist; //鄰接表

int n,e; //圖中當前頂點數和邊數

} algraph; //圖類型

//=========建立圖的鄰接表=======

void creatalgraph(algraph *g)

{

int i,j,k;

char a;

edgenode *s; //定義邊表結點

printf('input vertexnum(n) and edgesnum(e): ');

scanf('%d,%d',&g->;n,&g->;e); //讀入頂點數和邊數

scanf('%c',&a);

printf('input vertex string:');

for(i=0;in;i ) //建立邊表

{

scanf('%c',&a);

g->;adjlist[i].vertex=a; //讀入頂點信息

g->;adjlist[i].firstedge=null; //邊表置為空表

}

printf('input edges,creat adjacency list ');

for(k=0;ke;k ) { //建立邊表

scanf('%d%d',&i,&j); //讀入邊(vi,vj)的頂點對序號

s=(edgenode *)malloc(sizeof(edgenode)); //生成邊表結點

s->;adjvex=j; //鄰接點序號為j

s->;next=g->;adjlist[i].firstedge;

g->;adjlist[i].firstedge=s; //將新結點*s插入頂點vi的邊表頭部

s=(edgenode *)malloc(sizeof(edgenode));

s->;adjvex=i; //鄰接點序號為i

s->;next=g->;adjlist[j].firstedge;

g->;adjlist[j].firstedge=s; //將新結點*s插入頂點vj的邊表頭部

}

}

//=========定義標志向量,為全局變量=======

typedef enum{false,true} boolean;

boolean visited[maxvertexnum];

//========dfs:深度優(yōu)先遍歷的遞歸算法======

void dfsm(algraph *g,int i)

{ //以vi為出發(fā)點對鄰接鏈表表示的圖g進行dfs搜索

給出你的編碼

//==========bfs:廣度優(yōu)先遍歷=========

void bfs(algraph *g,int k)

{ //以vk為源點對用鄰接鏈表表示的圖g進行廣度優(yōu)先搜索

給出你的編碼

//==========主函數===========

void main

{

int i;

algraph *g;

g=(algraph *)malloc(sizeof(algraph));

creatalgraph(g);

printf('print graph dfs: ');

dfs(g);

printf(' ');

printf('print graph bfs: ');

bfs(g,3);

printf(' ');

}

實驗結果:

1. 鄰接矩陣作為存儲結構

2. 鄰接鏈表作為存儲結構

心得體會:

實驗6

實驗題目:二分查找算法的實現

實驗目的:

掌握二分查找法的工作原理及應用過程,利用其工作原理完成實驗題目中的內容。。

實驗要求:

編寫程序構造一個有序表l,從鍵盤接收一個關鍵字key,用二分查找法在l中查找key,若找到則提示查找成功并輸出key所在的位置,否則提示沒有找到信息。。

實驗主要步驟:

1. 建立的初始查找表可以是無序的,如測試的數據為{3,7,11,15,17,21,35,42,50}或者{11,21,7,3,15,50,42,35,17}。

2. 給出算法的遞歸和非遞歸代碼;

3. 如何利用二分查找算法在一個有序表中插入一個元素x,并保持表的有序性?

程序代碼

實驗結果:

心得體會:

實驗7

實驗題目:排序

實驗目的:

掌握各種排序方法的基本思想、排序過程、算法實現,能進行時間和空間性能的分析,根據實際問題的特點和要求選擇合適的排序方法。

實驗要求:

實現直接排序、冒泡、直接選擇、快速、堆、歸并排序算法。比較各種算法的運行速度。

實驗主要步驟:

程序代碼

實驗結果:

心得體會:

精選寫報告經驗176人覺得有用

做實驗報告的時候,得把實驗目的寫清楚,不然老師看了會不知道你到底想表達什么。數據結構這門課,做實驗肯定繞不開算法分析這一塊,所以這部分內容要重點突出,比如用個表格列出時間復雜度什么的,這樣直觀,老師批改起來也方便。

實驗步驟這部分,不能太簡略,也不能啰嗦得讓人看不明白。最好能像講故事一樣,一步一步地描述,但別忘了帶上自己的理解。比如說某個地方用了鏈表替代數組,就要說明為什么要這么做,是為了節(jié)省空間還是提高效率之類的。有時候可能記不太清具體細節(jié)了,這時候可以憑印象大致寫一下,只要邏輯通就行。

結果分析這塊兒比較關鍵,得把實驗得到的數據拿出來討論下。如果發(fā)現跟預期不一樣,就得好好想想原因,是不是算法有問題,還是說輸入數據不對勁。記得把圖表放進去,直觀展示效果更好。不過有時候可能會漏掉一些重要參數沒記錄下來,這種情況下就只能盡力補救,盡量從現有材料推導結論。

寫報告的時候,格式挺重要的,標題字號什么的都要統(tǒng)一,不然看起來亂糟糟的。引用別人的東西一定要標明出處,不然容易惹麻煩。有時候寫著寫著思路突然斷了,這時候別急著往下湊字數,先把前面的內容檢查一遍,確保無誤再說。

還有就是語言表達,盡量用專業(yè)術語,但別堆砌太多,顯得晦澀難懂。偶爾蹦出幾個口語化的詞也沒關系,顯得親切自然。像什么“搞了半天終于搞明白了”這樣的話雖然不太正式,但能讓讀者感受到你的努力過程。不過要注意場合哈,別一整篇都是這樣,得把握好分寸。

最后提醒一下,打印前一定要仔細校對幾遍,尤其是數字這類容易出錯的地方。有時候忙起來就顧不上這些細節(jié),結果提交上去才發(fā)現滿篇都是小錯誤,那多尷尬啊。

【第4篇】數據結構實驗報告總結怎么寫1500字

include

# include

# include

# define max_operator_num 100 //運算符棧數組長度

# define max_data_num 100 //運算數棧數組長度

typedef struct opstack //定義運算符棧

{

char opstack[max_operator_num];

int top;

}opstack, *popstack;

typedef struct datastack //定義運算數棧

{

double stack[max_data_num];

int top;

}datastack, *pdatastack;

void initpopstack(popstack &postack) //初始化運算符棧

{

if( !(postack = (popstack)malloc(sizeof(opstack)))) //為運算符棧分配空間

{

printf('分配內存空間失敗! ');

exit(-1);

}

postack->;top = -1;

}

void initpdatastack(pdatastack &pdstack) //初始化運算數棧

{

if( !(pdstack = (pdatastack)malloc(sizeof(datastack)))) //為運算數棧分配空間

{

printf('分配內存空間失敗! ');

exit(-1);

}

pdstack->;top = -1;

}

void pushopstack(popstack &postack, char ch) //運算符進棧

{

postack->;opstack[ (postack->;top)] = ch;

}

void popopstack(popstack &postack, char &ch) //運算符出棧

{

ch = postack->;opstack[postack->;top];

postack->;top--;

}

void pushdatastack(pdatastack &pdstack, double d) //運算數進棧

{

(pdstack->;top);

pdstack->;stack[pdstack->;top] = d;

}

void popdatastack(pdatastack &pdstack, double &d) //運算數出棧

{

d = pdstack->;stack[pdstack->;top];

pdstack->;top--;

}

void clearpopstack(popstack &postack) //清空運算符棧

{

postack->;top = -1;

}

void clearpdatastack(pdatastack &pdstack) //清空運算數棧

{

pdstack->;top = -1;

}

char gettoppopstack(popstack &postack) //獲取運算符棧頂元素

{

return postack->;opstack[postack->;top];

}

double gettoppdatastack(pdatastack &pdstack) //獲取運算數棧頂元素

{

return pdstack->;stack[pdstack->;top];

}

bool isop(char &ch) //區(qū)分 運算符 和 運算數 的函數,是運算符時返回true,否則返回false

{ //判斷是否為符號

if ( (ch == ' ') || (ch == '-') || (ch == '*') || (ch == '/') || (ch == '=') || (ch == 'a') || (ch == 's') || (ch == 'a') || (ch == 's') || (ch == '(') || (ch == ')') )

return true;

else

return false;

}

char precede(char op1, char op2) //參考《數據結構》(c語言版)第53頁 3.2.5表達式求值 表 3.1

{

char tab[9][10]; //定義字符串的二維數組來存放運算符優(yōu)先級的關系

strcpy( tab[0], '>;>;<<;<;' );

strcpy( tab, '>;>;<<;<;' );

strcpy( tab, '>;>;>;>;;<;' );

strcpy( tab[3], '>;>;>;>;;<;' );

strcpy( tab[4], '<<<<<=<

strcpy( tab[5], '>;>;>;>;e>;>;>;>;' );

strcpy( tab[6], '>;>;>;>;;>;>;>;' );

strcpy( tab[7], '>;>;>;>;;>;>;>;' );

strcpy( tab[8], '<<<<

printf(' | ***歡迎您的下次使用!謝謝!*** | '); //退出使用

printf(' |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~| ');

}

double operate(double a, char theta, double b) //對出棧的運算符和運算數進行計算

{

double s;

switch(theta)

{

case ' ':

s = a b;

break;

case '-':

s = a - b;

break;

case '*':

s = a * b;

break;

case '/':

if ( b != 0 ) //判斷除數是否為0,若為0,退出程序

{

s = a/b;

break;

}

else

{

printf(' #### 除數為0,非法運算。程序終止! #### ');

exit_e; //打印結束菜單

exit(-1);

}

case 'a':

s = fabs(b); //調用fabs函數

break;

case 's':

if( b >;= 0) //判斷被開方數是否為0,若為0,退出程序

{

s = sqrt(b); //調用sqrt函數

break;

}

else

{

printf(' #### 求負數的平方根是非法運算。程序終止! #### ');

exit_e; //打印結束菜單

exit(-1);

}

}

return s;

}

char changechar(char &c) //通過changechar函數來把a、s的小寫字母改為大寫的

{

if( c == 'a' )

c = 'a';

else if( c == 's' )

c = 's';

return c;

}

//參考《數據結構》(c語言版)第53頁 3.2.5表達式求值算法3.4 evaluateexpression_r函數

void evaluateexpression_r //計算函數:讀入表達式,并計算結果

{

popstack postack; //聲明運算符棧

pdatastack pdstack; //聲明運算數棧

double result; //存運算的結果

char x, theta, c; //c存放讀取的字符,x、theta存放運算符棧的棧頂元素

int flag, data; //標識符,用來讀入連續(xù)的數字

double s;

double getd; //存放gettop***的結果

double a, b, cc; //a,b存放數據棧出棧的棧頂元素, c存放運算結果

flag = 0; //初始化標識符,用來判斷字符串中的連續(xù)數字

data = 0; //

initpopstack(postack); //初始化運算符棧

initpdatastack(pdstack); //初始化運算數棧

pushopstack(postack, '='); //在運算符棧底放入'='

printf(' &請輸入表達式以'='結束:');

c = get); //讀入字符

changechar(c); //通過調用函數來實現把小寫的a、s改為大寫的a、s

while( c != '=' || gettoppopstack(postack) != '=')

{

if( !isop(c) ) //不是運算符進棧

{

s = c - '0'; //把字符轉化為數字

if ( flag == 1 )

{

popdatastack(pdstack, getd);

s = getd*10 s;

}

pushdatastack(pdstack, s);

flag = 1;

c = get);

changechar(c);

}

else

{

flag = 0;

switch( precede(gettoppopstack(postack), c) ) //輸入元素和運算符棧頂元素比較

{

case '<': //棧頂元素優(yōu)先級低

pushopstack(postack, c);

c = get);

changechar(c);

break;

case '=': //托括號并接受下一個字符

popopstack(postack, x);

c = get);

changechar(c);

break;

case '>;': //退棧并將運算結果進棧

popopstack(postack, theta);

popdatastack(pdstack, b);

popdatastack(pdstack, a);

cc = operate(a, theta, b);

pushdatastack(pdstack, cc);

break;

}//switch

}//else

}//while

result = gettoppdatastack(pdstack); //運算結束時,運算數棧的棧底元素就是計算結果

clearpopstack(postack); //清空運算符棧

clearpdatastack(pdstack); //清空運算數棧

printf(' ->;計算結果為:%.2f ', result); //輸出運算結果

return ;

}

void print_user //歡迎界面

{

printf(' 歡迎使用c語言版模擬計算器 ');

printf('************************************************************************ ');

printf(' |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~| ');

printf(' | 模擬計算器使用說明 | ');

printf(' | 作者:謝先斌 | ');

printf(' | 本程序包括對' '、'-'、'*'、'/'、''的運算 | ');

printf(' | 本程序中abs算用a替代、sqrt運算用s代替 | ');

printf(' | 本程序中的一切字母均不區(qū)分大小寫 | ');

printf(' 正確的表達式如:1 a(7-8) s(9*8)= ');

printf(' | 輸入'='表示表達式輸入結束! | ');

printf(' | 歡迎使用!-->;-->; | ');

printf(' |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~| ');

printf('************************************************************************ ');

}

int main //主函數

{

char in;

bool b; //標識符,用來標識是否結束程序

b = true; //初始化,不結束

print_user; //打印歡迎界面

printf(' *請確認使用計算器y/n:');

while(1)

{

scanf('%c', &in); //確認是否繼續(xù)操作

get); //吃掉會車,避免干擾

switch(in)

{

case 'y':

case 'y':

{

evaluateexpression_r; //進入計算函數:讀入表達式,并計算結果

break;

}

case 'n':

case 'n':

{

exit_e;

b = false;

break;

}

//default:

// printf(' **輸入錯誤,請重新輸入y/n:');

// break;

}

if(b==false) //如果 b==false ,退出整個程序

break;

printf(' *您確定要繼續(xù)使用計算機y/n:');

get); //用getchar吃掉回車,避免對后續(xù)輸入中in的干擾

}

return 0;

}

精選寫報告經驗169人覺得有用

數據結構實驗報告總結怎么寫

做實驗報告總結的時候,得把整個實驗過程好好梳理一遍。開頭部分,你可以先把實驗的目標說一下,就是你一開始想通過這個實驗達到什么目的,這樣能讓看的人明白背景。接著就該回顧下具體的操作步驟了,別寫得太啰嗦,但關鍵點一定要提到,比如用到了哪些算法,這些算法是怎么實現的。

然后就要談談結果了,這一步很重要。結果不是單純地羅列數字或者圖表,得結合實際情況去分析。比如說你的實驗數據和預期目標有沒有偏差,如果有偏差的話,可能是什么原因導致的,是算法本身的問題還是數據采集過程中出了差錯?這些問題都需要在總結里提出來。要是能提出一些改進措施就更好了,這能體現你的思考深度。

不過有時候寫著寫著可能會發(fā)現自己思路有點亂,這種時候不妨停下來想想是不是哪里漏掉了重要信息。還有,有時候為了節(jié)省時間,會直接復制粘貼前面的描述,這就容易造成前后內容重復,雖然不是大問題,但還是盡量避免吧。另外,有些地方可能會因為趕時間而寫得比較簡略,尤其是那些不太重要的細節(jié),但這會影響整體的嚴謹性,所以最好還是花點心思補充完整。

寫總結的時候,數據的準確性特別關鍵。如果數據來源有問題,那后面的所有分析都會受影響。所以檢查數據的時候要仔細一點,確保沒有遺漏或者錯誤的地方。還有,引用別人的成果時要標明出處,這是基本的學術道德。如果覺得自己表達得不夠清晰,可以多看看相關的文獻資料,從中汲取靈感。

最后,記得把總結寫得條理分明。可以試著用不同的方式組織材料,找到最適合自己的表達方式。有時候換一種說法,可能會讓原本模糊的概念變得更加清楚。當然啦,寫總結的時候也不要忘了保持耐心,畢竟好的總結不是一蹴而就的,需要反復修改和完善才能達到理想的效果。

【第5篇】數據結構實驗報告實驗五怎么寫650字

數據結構實驗報告 實驗五

一.實驗內容:

實現哈夫曼編碼的生成算法。

二.實驗目的:

1、使學生熟練掌握哈夫曼樹的生成算法。

2、熟練掌握哈夫曼編碼的方法。

三.問題描述:

已知n個字符在原文中出現的頻率,求它們的哈夫曼編碼。

1、讀入n個字符,以及字符的.權值,試建立一棵huffman樹。

2、根據生成的huffman樹,求每個字符的huffman編碼。并對給定的待編碼字符序列進行編碼,并輸出。

四.問題的實現

(1)郝夫曼樹的存儲表示

typedef struct{

unsigned int weight;

unsigned int parent,lchild,rchild;

}htnode,*huffmantree; //動態(tài)分配數組存儲郝夫曼樹

郝夫曼編碼的存儲表示

typedef char* *huffmancode;//動態(tài)分配數組存儲郝夫曼編碼

(2)主要的實現思路:

a.首先定義郝夫曼樹的存儲形式,這里使用了數組

b.用select遍歷n個字符,找出權值最小的兩個

c.構造郝夫曼樹ht,并求出n個字符的郝夫曼編碼hc

總結

1.基本上沒有什么太大的問題,在調用select這個函數時,想把權值最小的兩個結點的序號帶回huffmancoding,所以把那2個序號設置成了引用。

2.在編程過程中,在什么時候分配內存,什么時候初始化花的時間比較長

3.最后基本上實現后,發(fā)現結果仍然存在問題,經過分步調試,發(fā)現了特別低級的輸入錯誤。把ht[i].weight=ht[s1].weight ht[s2].weight;中的s2寫成了i

附:

//動態(tài)分配數組存儲郝夫曼樹

typedef struct{

int weight; //字符的權值

int parent,lchild,rchild;

}htnode,*huffmantree;

//動態(tài)分配數組存儲郝夫曼編碼

typedef char* *huffmancode;

//選擇n個(這里是k=n)節(jié)點中權值最小的兩個結點

void select(huffmantree &ht,int k,int &s1,int &s2)

{ int i;

i=1;

while(i<=k && ht[i].parent!=0)i ;

//下面選出權值最小的結點,用s1指向其序號

s1=i;

for(i=1;i<=k;i )

{

if(ht[i].parent==0&&ht[i].weight

}

//下面選出權值次小的結點,用s2指向其序號

for(i=1;i<=k;i )

{

if(ht[i].parent==0&&i!=s1)break;

}

s2=i;

for(i=1;i<=k;i )

{

if(ht[i].parent==0&&i!=s1&&ht[i].weight

}

}

//構造huffman樹,求出n個字符的編碼

void huffmancoding(huffmantree &ht,huffmancode &hc,int *w,int n)

{

int m,c,f,s1,s2,i,start;

char *cd;

if(n<=1)return;

m=2*n-1; //n個葉子n-1個結點

ht=(huffmantree)malloc((m 1)*sizeof(htnode)); //0號單元未用,預分配m 1個單元

huffmantree p=ht 1;

w ; //w的號單元也沒有值,所以從號單元開始

for(i=1;i<=n;i ,p ,w )

{

p->;weight=*w;

p->;parent=p->;rchild=p->;lchild=0;

}

for(;i<=m; i, p)

{

p->;weight=p->;parent=p->;rchild=p->;lchild=0;

}

for(i=n 1;i<=m;i )

{

select(ht,i-1,s1,s2); //選出當前權值最小的

ht[s1].parent=i;

ht[s2].parent=i;

ht[i].lchild=s1;

ht[i].rchild=s2;

ht[i].weight=ht[s1].weight ht[s2].weight;

}

//從葉子到根逆向求每個字符的郝夫曼編碼

hc=(huffmancode)malloc((n 1)*sizeof(char*)); //分配n個字符編碼的頭指針變量

cd=(char*)malloc(n*sizeof(char)); //分配求編碼的工作空間

cd[n-1]='';//編碼結束符

for(i=1;i<=n;i ) //逐個字符求郝夫曼編碼

{

start=n-1; //編碼結束符位置

for(c=i,f=ht[i].parent;f!=0;c=f,f=ht[f].parent) //從葉子到根逆向求編碼

{

if(ht[f].lchild==c)cd[--start]='0';

else

cd[--start]='1';

}

hc[i]=(char*)malloc((n-start)*sizeof(char)); //為第i個字符編碼分配空間

strcpy(hc[i],&cd[start]);//從cd復制編碼到hc

}

free(cd); //釋放工作空間

}

void main

{ int n,i;

int* w; //記錄權值

char* ch; //記錄字符

huffmantree ht;

huffmancode hc;

cout<<'請輸入待編碼的字符個數n=';

cin>;>;n;

w=(int*)malloc((n 1)*sizeof(int)); //記錄權值,號單元未用

ch=(char*)malloc((n 1)*sizeof(char));//記錄字符,號單元未用

cout<<'依次輸入待編碼的字符data及其權值weight'<

for(i=1;i<=n;i )

{

cout<<'data['<

}

精選寫報告經驗159人覺得有用

數據結構實驗報告實驗五怎么寫

做實驗報告確實是個細致活兒,尤其是數據結構這種講究邏輯的東西,寫得不好就容易顯得亂七八糟。這回我就拿實驗五來說,大家得先把實驗目的搞清楚,別一上來就稀里糊涂地抄代碼。記得有一次我做實驗的時候,就是沒弄明白實驗目標,結果寫出來的報告漏洞百出,后來花了好久才改好。

寫報告的時候,第一步是把實驗的基本情況寫清楚,比如用到了哪些算法,實驗環(huán)境是什么樣的。這部分不用太啰嗦,但得讓人一看就知道你在做什么。比如,實驗五可能涉及二叉樹遍歷什么的,那你就得把相關的概念和公式寫出來,不能直接跳到結果分析上。要是連基本的概念都沒交代明白,后面的內容再漂亮也沒用。

接著就是實驗的具體步驟了,這一步尤其重要。要是步驟寫得不清楚,別人根本不知道你是怎么得出結論的。有時候我也會犯這樣的錯,比如把一些關鍵的操作省略掉,結果后來檢查的時候才發(fā)現,原來那些細節(jié)才是問題的關鍵。所以,不管多簡單的過程,都得寫詳細點,像是代碼里的某些特殊情況處理,最好都提一下。

關于代碼部分,我覺得最好能附上截圖,這樣直觀些。不過截圖不能亂貼,得挑重點的地方,比如輸入輸出的部分,還有程序運行過程中的一些異常情況。要是覺得截圖還不夠說明問題,那就補充文字解釋,把代碼里的邏輯講清楚。有時候我寫報告的時候,總覺得代碼解釋得不夠透徹,后來反復修改了好幾次才滿意。

數據分析這部分也很關鍵,不能只列出結果就完事了。你得把實驗結果和預期做一個對比,看看是不是符合你的假設。要是有偏差的話,要試著找出原因,是算法的問題還是數據本身的原因。我記得以前做過一個實驗,結果和預期差得特別遠,當時我以為是算法出了問題,后來才發(fā)現是數據格式不對勁,害得我白白折騰了一陣子。

最后就是結論啦,這一步可不能馬虎。結論不是簡單的重復實驗結果,而是要結合整個實驗過程,總結一下你學到了什么,有什么不足的地方。比如,這次實驗讓我明白了二叉樹遍歷的重要性,也發(fā)現了自己在調試代碼時的一些盲點。當然啦,也不能光說優(yōu)點,得誠實地指出存在的問題,這樣下次才能改進。

寫實驗報告的時候,最怕的就是格式混亂,所以一定要注意排版。要是老師要求用特定的格式,那就得嚴格按照要求來。有時候我會因為格式問題被扣分,所以后來每次寫報告前都會先檢查一遍格式。另外,報告里引用的數據和圖表一定要標明來源,不然很容易引起爭議。

【第6篇】北郵數據結構實驗報告怎么寫2150字

北郵數據結構實驗報告

北京郵電大學信息與通信工程學院

2009級數據結構實驗報告

實驗名稱: 實驗三哈夫曼編/解碼器的實現

學生姓名:陳聰捷

日 期: 2025年11月28日

1.實驗要求

一、實驗目的:

了解哈夫曼樹的思想和相關概念;

二、實驗內容:

利用二叉樹結構實現哈夫曼編/解碼器

1.初始化:能夠對輸入的任意長度的字符串s進行統(tǒng)計,統(tǒng)計每個字符的頻度,并建立哈夫曼樹。

2.建立編碼表:利用已經建好的哈夫曼樹進行編碼,并將每個字符的編碼輸出。

3.編碼:根據編碼表對輸入的字符串進行編碼,并將編碼后的字符串輸出。

4.譯碼:利用已經建好的哈夫曼樹對編碼后的字符串進行譯碼,并輸出譯碼結果。

5.打?。阂灾庇^的方式打印哈夫曼樹。

6.計算輸入的字符串編碼前和編碼后的長度,并進行分析,討論哈夫曼編碼的壓縮效果。

7.用戶界面可以設計成“菜單”方式,能進行交互,根據輸入的字符串中每個字符出現的次數統(tǒng)計頻度,對沒有出現的字符一律不用編碼。

2. 程序分析

2.1 存儲結構

二叉樹

template

class bitree

{

public:

bitree; //構造函數,其前序序列由鍵盤輸入

~bitree(void); //析構函數

binode* getroot; //獲得指向根結點的指針

protected:

binode *root; //指向根結點的頭指針

};

//聲明類bitree及定義結構binode

data:

二叉樹是由一個根結點和兩棵互不相交的左右子樹構成

哈夫曼樹類的數據域,繼承節(jié)點類型為int的二叉樹 class huffmantree:public bitree

data:

hcode* hcodetable;//編碼表

int tsize; //編碼表中的總字符數

二叉樹的節(jié)點結構

template

struct binode //二叉樹的結點結構 {

t data; //記錄數據

t lchild; //左孩子

t rchild; //右孩子

t parent; //雙親

};

編碼表的節(jié)點結構

struct hcode

{

char data; //編碼表中的字符

char code[100]; //該字符對應的編碼

};

待編碼字符串由鍵盤輸入,輸入時用鏈表存儲,鏈表節(jié)點為 struct node

{

char character; //輸入的字符

unsigned int count;//該字符的權值

bool used; //建立樹的時候該字符是否使用過

node* next; //保存下一個節(jié)點的地址

};

示意圖:

2.2 關鍵算法分析

1.初始化函數(void huffmantree::init(string input))

算法偽代碼:

1.初始化鏈表的頭結點

2.獲得輸入字符串的第一個字符,并將其插入到鏈表尾部,n=1(n記錄的是鏈表

中字符的個數)

3.從字符串第2個字符開始,逐個取出字符串中的字符

3.1 將當前取出的字符與鏈表中已經存在的字符逐個比較,如果當前取出

的字符與鏈表中已經存在的某個字符相同,則鏈表中該字符的權值加1。

3.2 如果當前取出的字符與鏈表中已經存在的字符都不相同,則將其加入

到鏈表尾部,同時n

4.tsize=n(tsize記錄鏈表中字符總數,即哈夫曼樹中葉子節(jié)點總數)

5.創(chuàng)建哈夫曼樹

6.銷毀鏈表

源代碼:

void huffmantree::init(string input)

{

node *front=new node; //初始化鏈表的頭結點

if(!front)

throw exception('堆空間用盡');

front->;next=null;

front->;character=null;

front->;count=0;

node *pfront=front;

char ch=input[0]; //獲得第一個字符

node* new1=new node;

if(!new1)

throw exception('堆空間用盡');

new1->;character=ch; //將第一個字符插入鏈表

new1->;count=1;

new1->;next=pfront->;next;

pfront->;next=new1;

bool replace=0; //判斷在已經寫入鏈表的字符中是否有與當前讀出的字符相同的字符 int n=1; //統(tǒng)計鏈表中字符個數

for(int i=1;i

{

ch=input[i]; //獲得第i個字符

do

{

pfront=pfront->;next;

if((int)pfront->;character == (int)ch) //如果在鏈表中有與當前字符相同的字符,

該字符權值加1

{

pfront->;count ;

replace=1;

break;

}

}while(pfront->;next);

if(!replace) //如果在鏈表中沒找到與當前字符相同的字符,則將該字符作為新成 員插入鏈表

{

node* new=new node;

if(!new)

throw exception('堆空間用盡');

new->;character=ch;

new->;count=1;

new->;next=pfront->;next;

pfront->;next=new;

n ;

}

pfront=front; //重置pfront和replace變量為默認值 replace=0;

}

tsize=n; //tsize記錄的是編碼表中字符個數

createhtree(front,n); //創(chuàng)建哈夫曼樹

pfront=front;

while(pfront) //銷毀整個鏈表

{

front=pfront;

pfront=pfront->;next;

front;

}

時間復雜度:

若輸入的字符串長度為n,則時間復雜度為o(n)

2.創(chuàng)建哈夫曼樹(void huffmantree::createcodetable(node *p))

算法偽代碼:

1. 創(chuàng)建一個長度為2*tsize-1的三叉鏈表

2. 將存儲字符及其權值的鏈表中的字符逐個寫入三叉鏈表的前tsize個結點

的data域,并將對應結點的孩子域和雙親域賦為空

3. 從三叉鏈表的第tsize個結點開始,i=tsize

3.1 從存儲字符及其權值的鏈表中取出兩個權值最小的結點x,y,記錄其

下標x,y。

3.2 將下標為x和y的哈夫曼樹的結點的雙親設置為第i個結點

3.3 將下標為x的結點設置為i結點的左孩子,將下標為y的結點設置為

i結點的右孩子,i結點的權值為x結點的權值加上y結點的權值,i

結點的雙親設置為空

4. 根據哈夫曼樹創(chuàng)建編碼表

源代碼:

void huffmantree::createhtree(node *p,int n)

{

root= new binode[2*n-1]; //初始化哈夫曼樹

node *front=p->;next;

if(n==0)

throw exception('沒有輸入字符');

for(int i=0;i

root[i].data=front->;count;

root[i].lchild=-1;

root[i].rchild=-1;

root[i].parent=-1;

front=front->;next;

}

front=p;

int new1,new2;

for(i=n;i<2*n-1;i )

{

selectmin(new1,new2,0,i); //從0~i中選出兩個權值最小的結點

root[new1].parent=root[new2].parent=i; //用兩個權值最小的結點生成新結點,

新節(jié)點為其雙親

root[i].data=root[new1].data root[new2].data;//新結點的權值為其孩子的權值的和 root[i].lchild=new1;

root[i].rchild=new2;

root[i].parent=-1;

}

createcodetable(p); //創(chuàng)建編碼表

}

時間復雜度:

在選取兩個權值最小的結點的函數中要遍歷鏈表,時間復雜度為o(n),故該函數

的時間復雜度為o(n^2)

3.創(chuàng)建編碼表(void huffmantree::createcodetable(node *p))

算法偽代碼:

1.初始化編碼表

2.初始化一個指針,從鏈表的頭結點開始,遍歷整個鏈表

2.1 將鏈表中指針當前所指的結點包含的字符寫入編碼表中

2.2 得到該結點對應的哈夫曼樹的葉子結點及其雙親

2.3 如果哈夫曼樹只有一個葉子結點,將其字符對應編碼設置為0

2.4 如果不止一個葉子結點,從當前葉子結點開始判斷

2.4.1 如果當前葉子結點是其雙親的左孩子,則其對應的編碼為0,否

則為1

2.4.2 child指針指向葉子結點的雙親,parent指針指向child指針的雙親,

重復2.4.1的操作

2.5 將已完成的編碼倒序

2.6 取得鏈表中的下一個字符

3.輸出編碼表

源代碼:

void huffmantree::createcodetable(node *p)

{

hcodetable=new hcode[tsize]; //初始化編碼表

node *front=p->;next;

for(int i=0;i

{

hcodetable[i].data=front->;character; //將第i個字符寫入編碼表

int child=i; //得到第i個字符對應的葉子節(jié)點

int parent=root[i].parent; //得到第i個字符對應的葉子節(jié)點的雙親

int k=0;

if(tsize==1) //如果文本中只有一種字符,它的.編碼為0

{

hcodetable[i].code[k]='0';

k ;

}

while(parent!=-1) //從第i個字符對應的葉子節(jié)點開始,尋找它到根結點的路徑

{

if(child==root[parent].lchild) //如果當前結點為雙親的左孩子,則編碼為0,

否則編碼為1

hcodetable[i].code[k]='0';

else

hcodetable[i].code[k]='1';

k ;

child=parent;

parent=root[child].parent;

}

hcodetable[i].code[k]='';

reverse(hcodetable[i].code); //將編碼逆置

front=front->;next; //得到下一個字符

}

cout<<'編碼表為:'<

for(i=0;i

{

cout<

parent=root[parent].lchild;

else //編碼為1則尋找右孩子

parent=root[parent].rchild;

i ;

}

if(tsize==1) //如果編碼表只有一個字符,則根結點即為葉子結點 i ;

d.append(1,hcodetable[parent].data);//將葉子節(jié)點對應的字符追加到解碼串中 }

cout<

}

時間復雜度:

設待解碼串長度為n,則復雜度為o(n)

8. 計算哈夫曼編碼的壓縮比(void huffmantree::calculate(string s1,string s2)) 算法偽代碼:

1. 獲得編碼前字符串的長度,即其占用的字節(jié)數

2. 獲得編碼后的字符串的長度,將其除以8然后向上取整,得到其占用的字

節(jié)數

3. 壓縮比將兩個相除

源代碼:

void huffmantree::calculate(string s1,string s2)

{

int cal1=s1.length;

int cal2=s2.length;

cal2=ceill((float)cal2/8); //將編碼串的比特數轉化為字節(jié)數 cout<<'編碼前的字符串長度:'<

cout<<'編碼后的字符串長度:'<

cout<<'壓縮比為:'<<((double)cal2/(double)cal1)*100<<'%'<

}

時間復雜度:

o(1)

9. 打印哈夫曼樹(void huffmantree::printtree(int treenode,int layer) ) 算法偽代碼:

1. 如果待打印結點為空,則返回

2. 遞歸調用函數打印當前結點的右子樹

3. 根據當前結點所在的層次確定其前面要輸出多少空格,先輸出空格,在打

印當前結點的權值

4. 遞歸調用函數打印當前結點的左子樹

源代碼:

void huffmantree::printtree(int treenode,int layer)

{

if(treenode==-1) //如果待打印結點為空,則返回 return;

else

{

printtree(root[treenode].rchild,layer 1); //先打印該結點的右子樹,layer記錄

的是該結點所在的層次

for(int i=0;i

空格

cout<<' ';

cout<

printtree(root[treenode].lchild,layer 1); //打印該結點的左子樹

}

}

時間復雜度:

中序遍歷哈夫曼樹,復雜度為o(n)

10. 菜單函數(void huffmantree::menu)

算法偽代碼:

1. 逐一讀取鍵盤緩存區(qū)中的字符,并將它們逐一追加到記錄輸入字符串的

string變量中,直到讀到回車輸入符為止

2. 刪除string變量末尾的回車輸入符

3.利用string變量創(chuàng)建哈夫曼樹,初始化編碼表。

4. 直觀打印哈夫曼樹

5. 對輸入的字符串進行編碼

6. 對編碼后的字符串進行解碼

7. 計算編碼前后的壓縮比并輸出

源代碼:

void huffmantree::menu

{

cout<<'請輸入你要編碼的文本,按回車鍵確定輸入'<

string input;

char letter;

do //將字符逐個讀入input變量中

{

letter=cin.get;

input.append(1,letter);

}while(letter!=' ');

input.erase(input.length-1,1); //去掉input末尾的回車符

init(input); //根據輸入的字符串創(chuàng)建哈夫曼樹及其編碼表 cout<<'直觀打印哈夫曼樹'<

printtree(2*tsize-1-1,1); //打印哈夫曼樹

cout<<' '<<' ';

string d1,d2;

cout<<'編碼后的字符串為'<

encode(input,d1); //編碼并打印編碼串

cout<<'解碼后的字符串為'<

decode(d1,d2); //解碼并打印解碼串

cout<<'ascii碼編碼與huffman編碼的比較'<

calculate(input,d1); //計算編碼前后的壓縮比

}

2.3 其他

1.由于題目要求能輸入任意長的字符串,所以本程序采用了string變量來記錄輸入

的字符串,并采用string類的類成員函數來完成各項任務

2.打印哈夫曼樹時采用了遞歸函數,且采用了凹凸表的形式打印哈夫曼樹。

3.為了輸入空格,輸入時采取逐個字符輸入的方式

3. 程序運行結果

主函數流程圖:

運行結果:

各函數運行正常,沒有出現bug

4. 總結

經過這次實驗,我了解了哈夫曼樹的創(chuàng)建過程,了解了一種不等長編碼的方法,用設斷點調試的方法更加熟練,同時熟悉了stl中string類型的用法,對c 更加熟悉

精選寫報告經驗42人覺得有用

寫報告的時候,得先搞清楚報告的目的,比如這個北郵的數據結構實驗報告,肯定是用來展示你的實驗成果的,所以開頭得說清楚你是做什么實驗的,用什么方法做的。比如,這次實驗主要是研究排序算法的效率問題,用了C語言編寫程序進行測試,這樣讀者就知道你是在研究什么了。

接著就是具體的操作步驟,這部分很重要,因為別人要看懂你的實驗過程。比如你可以寫,“先定義了一個數組,里面放了一組隨機數,然后用快速排序法處理這個數組,記錄下運行時間?!边@里可能會有點小問題,直接寫成“然后用快速排序法處理這個數組,記錄下運行時間”,稍微有點跳躍感,不過沒關系,繼續(xù)往下說就行。

結果部分就得把實驗得到的數據列出來,最好還能畫個圖什么的,直觀一點。比如,“經過多次測試,平均每次快速排序耗時0.002秒,而冒泡排序耗時0.02秒?!边@部分可以再詳細點,比如提到數據的具體來源,是通過幾次測試得出的平均值之類的。

最后別忘了分析一下結果,為什么會出現這樣的情況?可能是因為快速排序在大數據量的情況下性能更好,因為它的時間復雜度低。不過這里有個小地方需要注意,如果直接寫“可能是因為快速排序在大數據量的情況下性能更好”,感覺有點太籠統(tǒng)了,要是能具體說說快速排序是怎么工作的,就更清楚了。

整篇報告寫完后,檢查一下有沒有錯別字,標點符號是不是都正確,尤其是那些專業(yè)術語,一定要確保用詞準確。還有,記得給報告起個合適的標題,像“基于C語言的數據結構實驗——排序算法性能對比分析”這樣的,既包含了主要內容又顯得正式些。

數據結構實驗報告怎么寫(精選6篇)

數據結構實驗報告數據結構實驗報告1一.實驗內容:實現哈夫曼編碼的生成算法。二.實驗目的:1、使學生熟練掌握哈夫曼樹的生成算法。2、熟練掌握哈夫曼編碼的方法。三.問題描述:已知n個字符在原文中出現的頻率,求它們的哈夫曼編碼。1、讀入n個字符,以及字符的權值,試建立一棵huffman樹。2、根據生成的huffman樹,求每個字符的huff
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